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[Xbox 360] Baisse de prix pour Kinect !

| Bons plans | 31 janvier 2011

kinect

Si vous ne vous êtes pas encore jeté sur le phénomène Kinect, c’est le moment puisqu’il y a actuellement une baisse de prix !

Vous pouvez en effet acheter Kinect + le jeu Kinect Adventures pour 126.98€ (livraison gratuite), c’est à ce jour le meilleur prix  constaté (hors offre de reprise ou bonus fidélité) puisque ce pack vaut 149€ (prix public).

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>> Accéder à ce bon plan

Kinect et Messenger : chattez en vidéo !

| Jeux vidéo | 12 novembre 2010

videokinect

Super découverte faite aujourd’hui avec Kinect : il est possible de chattez en vidéo avec vos amis Messenger grâce à Kinect.

C’est vraiment hyper simple et le rendu est tout simplement génial, vous retrouvez vos amis par webcam sur votre TV et il vous voit faire Tom Cruise dans Minority Report :)

La qualité de la vidéo est  très bonne et surtout on adore la fonctionnalité de Zoom et Suivi. En gros au lieu de prendre votre corps et le décor, Kinect va zoomer sur vous et chercher à avoir le meilleur angle pour filmer.
La caméra va suivre également vos déplacements..bluffant !

Vous allez donc pouvoir chattez en vidéo avec vos amis Xbox Live ou Messenger !

Je vous laisse regarder cette vidéo démo :

Et si vous n’avez pas encore Kinect, rendez-vous sur Amazon où vous pouvez l’avoir pour 138.90€ frais de port inclus !

Et pour ceux qui auraient du mal avec l’anglais ou qui n’ont pas envie de voir la vidéo, voici comment faire :
- Allez dans Ma communauté et cliquez sur la vignette Vidéo Kinect
- Télécharger l’application
- Avant de lancer l’application, il faut aller dans Ma Xbox puis cliquez sur votre profil, allez ensuite dans « Sécurité en ligne » puis selectionnez modifier les paramètres, cliquez sur Adulte puis enregistrez.
- Lancez Kinect et cliquez sur la nouvelle vignette qui s’est installée : Vidéo Kinect

Vous retrouvez alors vos amis Xbox Live en ligne, et il y a une icone qui vous propose de vous connecter à Messenger; vous n’avez plus qu’à entrer votre mot de passe et vous retrouverez tous vos amis !
Cliquez simplement sur l’ami avec qui vous voulez chatter pour commencer une vidéo !

Bon chat vidéo avec Kinect !! :)

Kinect pourrait être un outil publicitaire

| Revue de presse | 12 novembre 2010

Revue de presse Marché du Gamer

Selon l’AFP (Agence France Presse) :

Le nouveau système de jeu vidéo sans manette de Microsoft, Kinect, pourrait s’avérer un bon outil publicitaire pour cibler des programmes, voire des publicités, selon les utilisateurs, a fait valoir jeudi le groupe informatique.

Le directeur d’exploitation des responsable de jeux chez Microsoft, Dennis Durkin, a déclaré lors d’une téléconférence d’analystes que les fonctions de reconnaissance de voix et de visage sur Kinect ouvraient des perspectives sur la possibilité de moduler l’offre de programmes et de publicité.

Kinect est un périphérique de la console de jeux XBox 360, qui elle même va au-delà d’une simple console de jeu, offrant, quand l’utilisateur s’abonne, la possibilité de se connecter à internet ou d’accéder à des programmes proposés par exemple par le loueur de vidéos Netflix, la chaîne de télévision sportive ESPN ou encore le site de vidéos Hulu (financé par la publicité).

Selon M. Durkin, 40% des contenus qui passent par la XBOX ne sont pas des jeux.

Et grâce à Kinect «nous pouvons adapter les contenus qui sont proposés selon qui se trouve dans la pièce, votre femme peut accéder à d’autres programmes que vous», a déclaré M. Durkin.

En plus, on peut voir «combien de personnes se trouvent dans la pièce quand vient une publicité», et l’accueil qui lui est réservé, a-t-il ajouté, évoquant «tout un tas de possibilités» d’exploitations commerciales.

Kinect est composé de trois «yeux»: une caméra classique, un capteur de distance et un capteur infrarouge, auxquels s’ajoute un micro. Quand le système est utilisé avec une console XBOX 360 assortie d’un abonnement internet, il permet donc, du moins en théorie, des remontées d’informations sur les utilisateurs.

M. Durkin n’a pas fourni de chiffres de vente pour Kinect, lancé la semaine dernière aux États-Unis et cette semaine en Europe, se contentant de rappeler que Microsoft espérait en vendre cinq millions d’exemplaires dans le monde d’ici à la fin de l’année.

Source : AFP relayé par http://technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/201011/11/01-4341809-kinect-pourrait-etre-un-outil-publicitaire.php

Les 3 bons plans de la semaine

| Bons plans | 11 novembre 2010

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Cette semaine sur Marchédugamer, nous vous proposons 3 nouveaux bons plans sur Wii, PS3 et Xbox 360 !

N’hésitez pas à nous proposer de nouveaux bons plans sur le forum.

[Wii] Guitar Hero 5 : Kit complet Jeu + batterie + guitare + micro à 89.99€ (frais de port inclus

> Accéder à ce bon plan

[Xbox 360] Kinect + Kinect Adventures à 138.90€ (frais de port inclus)  

> Accéder à ce bon plan

[PS3 et Xbox 360] Bioshock 2  à 10.90€ (8.90€ + 2€ de frais de port )

Notons que si vous achetez 2 jeux, les frais de ports sont degressifs et baissent à 1€.

> Accéder à ce bon plan

Test de Kinect en 5 questions

| Jeux vidéo | 10 novembre 2010

kinect

C’est aujourd’hui que sort la caméra Kinect de Microsoft et nous l’avons testé pour vous !

Voici en 5 questions ce que nous avons pensé de ce nouveau périphérique :

1) Comment se présente Kinect ?

 
C’est une caméra de la forme d’une barre horizontale montée sur un socle motorisée avec, pour la brancher, 2 fils : un cable USB à relier à sa console Xbox 360 et un cable d’alimentation à brancher sur prise secteur.
La caméra est noire laquée et nous trouvons l’accessoire plutôt classe et s’intégrant très bien sur un meuble TV. Sur la face avant de la caméra : une petite diode indiquant l’état de la caméra (rouge si éteinte et verte si allumée).

2) L’installation de Kinect ?


L’installation est très simple et ça : on aime :)
Il suffit de brancher Kinect et la console le reconnait automatiquement ; se lance alors le paramétrage et le calibrage du périphérique.
Vous devez simplement suivre les étapes pour que votre Kinect soit bien configuré selon votre espace.

3) Et après, qu’est-ce qui se passe ?


Une fois installé et configuré, votre tableau de bord Xbox Live se verra accueillir un petit écran en bas à droite avec tout simplement  : VOUS ! La caméra affiche en effet votre image.
Pour lancer l’interface Kinect, vous devez faire « coucou » avec votre main (c’est la 1ère interaction avec l’appareil).

Une fois dans l’interface Kinect, oubliez votre manette, tout se fait via Kinect ou plutôt par vous.
La navigation d’un panneau se fait en pointant sa main sur les icones de flèche droite et gauche. Le tout est fluide et on commence à penser à Minority Report même si le geste parait moins naturel :) .

Pour profiter au maximum de Kinect, nous avons testé 3 jeux :
- Kinect Adventures (le jeu vendu avec Kinect)
- Kinect Sports
- Dance Central (par les réalisateurs de Rock Band)

3 jeux Kinect
4) La manette c’est vous, vraiment ?

La réponse à cette question est oui. Avec les 3 jeux que nous avons testé, nous avons là une nouvelle expérience de jeu qui n’est pas – avouons le - sans rappeler certains concepts : Wii, PS Move, Eyetoy (PS2).
Vraiment impressionant de pouvoir jouer avec rien dans les mains et donc de n’avoir aucune gêne pour bouger.

Les jeux présentés sont toutefois très limités en terme de gameplay ; Kinect Sport vous rappelera un Wii Sports ou autres dérivés avec des mini-jeux très rapide,  Dance Central voudra que vous embrasiez les pistes avec votre corps  et Kinect Adventures vous permettra au travers de 5 mini-jeux d’apprécier le potentiel de Kinect.
La notion de « potentiel » est importante car sur les 3 jeux testés, nous avons pu voir que la technologie était au rendez-vous….mais on en attendait toujours plus parce qu’on sent / sait que le produit en a dans le ventre et c’est dommage qu’il n’y ait pas eu un gros hit pour accompagner le lancement. Un jeu avec une aura, une histoire, une durée de vie.. bref il manque à Kinect le Zelda Twilight Princess qu’avait eu la Wii et qui avait prouvé qu’elle offrait une nouvelle expérience destinée au grand public mais aussi aux gamers.

On a bien compris, en jouant à ces 3 softs, que Kinect visait le grand public, les non-joueurs, et ceux qui veulent s’amuser lors de soirées. Car soyons clair, jouer à Kinect tout seul, ça n’a pas grand interêt ! (en tout cas pour le moment)

5) Alors qu’est ce que ça donne en multijoueur ?

 
Et bien, c’est là que nous avons été un peu déçus.. Pourquoi ?
- Déja, parce que ce sera 2 et pas plus ! Les jeux proposés ne vont pas au delà alors préparez vous à tourner avec vos amis pour jouer.. :(
- Vous avez interet à avoir de l’espace ! (c’est aussi pour cela que le jeu se limite à 2) Pour vraiment profiter de l’expérience à fond, il faudra  pousser les meubles et avoir un recul suffisant.
L’idée est que la caméra doit vous voir des pieds à la tête : ce qui n’est déja pas facile dans un petit espace mais alors imaginez si vous êtes deux, ce n’est pas toujours évident.
- L’amplitude est la clé de la puissance dans Kinect : et c’est tout le problème en multi !
En effet, dans un jeu comme le tennis de table (Kinect Sports), pour triompher vous allez devoir donner de la puissance à vos balles et pour que Kinect puisse reproduire cela, il faut des mouvements amples !
Vous allez donc souvent sortir du champ de la caméra ou toucher votre adversaire.. dommage :(

Verdict :

  • On aime :
    - Une nouvelle et unique expérience dans le monde du jeu vidéo
    - La reconnaissance faciale qui vous identifie quand vous vous connectez
    - Le partage de photo : Kinect vous photographie pendant que vous jouez et vous pouvez retrouvez vos clichés sur
    Kinectshare.com puis les partagez via Facebook !
    - Des jeux variés pour le grand public (danse, sport, aventures, fitness, course, gestion d’un animal..)
  • On aime pas :
    - Le prix de Kinect+Kinect Adventures (149.90€) et celui des jeux (50€ en moyenne)
    - Le jeu à 2, pas plus !
    - L’espace dont on a besoin pour « bien »‘ profiter
    - Pas de vrais jeux pour gamers pour le moment

On vous laisse quelques images de notre expérience Kinect Adventures avec les différents écrans de jeux :

[cincopa A4DAJVqUI13p]

Revue de presse du 12/10

| Revue de presse | 12 octobre 2010

Revue de presse Marché du Gamer

Les chaînes de Canal+ en direct sur Xbox et compatibles avec Kinect
01net.com – 09/10/2010
Steve Ballmer a annoncé le lancement prochain de Canal+ en direct sur Xbox 360. le 07/10/10 à 19h38 Steve Ballmer, de passage à Paris pour les Microsoft Days, a tenu cet après-midi une conférence de presse pour préparer sur la Xbox 360. Il a invité Bertrand Meheut, président du groupe Canal+, afin de dévoiler une nouvelle fonction bientôt disponible pour tous les abonnés Canal+ : l’accès au direct des différentes chaînes du groupe (Canal+ et CanalSat) sur la console de salon (raccordée à Internet), dès décembre prochain. Steve Ballmer n’a pas montré la moindre image du service, mais a assuré qu’il serait compatible avec Kinect et que l’on pourrait donc naviguer dans les menus sans télécommande, simplement avec des gestes de la main. Mais il faudra se passer de la reconnaissance vocale, tout au moins dans un premier temps, étant donné que celle-ci ne sera disponible en France qu’au début de 2011. Une déclinaison sur PC et mobile Cette annonce vient compléter un partenariat qui lie Microsoft et Canal+ depuis déjà un peu plus d’un an : les abonnés de la chaîne cryptée peuvent déjà , Foot Plus et CanalPlay dans l’interface de leur console.

Interfaces hommes-machines : Microsoft voit large avec Kinect
Lemondeinformatique.fr – 08/10/2010
Pour Craig Mundie, directeur recherche et stratégie chez Microsoft, qui s’est exprimé au cours d’une conférence au Massachusetts Institute of Technology (MIT), les technologies de détection de mouvement comme celle du Kinect ne seront pas limitées aux PC et aux consoles de jeux vidéo. « Un chirurgien en salle d’opération pourrait déplacer ses mains au-dessus d’un écran et mettre à jour les informations concernant un patient sans quitter l’environnement stérile.

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